港產遊戲 展翅高飛

全球電子遊戲產業競爭激烈,遊戲要脫穎而出,出色的宣傳不可或缺,香港遊戲優化和推廣計劃資助本地初創遊戲公司推廣旗下遊戲,打入國際市場,部分獲資助公司創下千萬營業收入,成績斐然。

 

投身產業  異軍突起

 

自小喜愛編寫程式的蔡欣諾,早於求學時期已一邊學習,一邊編寫這款手機音樂遊戲;當音樂響起,玩家跟隨節奏旋轉手機,獨特的玩法,與其他音樂遊戲截然不同。

 

一次機緣巧合,遊戲的宣傳片被上載至內地短片平台,瀏覽量一星期內已達50萬次。有見反應不俗,欣諾下定決心,投身電子遊戲產業。

 

創新的意念,造就本地開發的有趣遊戲,惟欣諾當初沒太多工作和營商經驗。獲文創產業發展處贊助的香港遊戲優化和推廣計劃,正好切合欣諾的需要。

 

憑藉優秀的遊戲設計,欣諾成功獲計劃資助55萬元,用作行銷推廣。他運用該筆資金跟不同音樂廠牌聯名合作,成功搶佔市場,成效極佳。

 

百萬下載  玩家喜愛

 

「這款體感遊戲,玩法與其他音樂遊戲不同,吸引大批來自內地、香港,以至日本、歐美等地的玩家。」

 

遊戲下載量目前已突破100萬次,營業收入超過1,000萬元。欣諾說:「對比其他同類遊戲,我們的成績可說亮麗。」

 

本土遊戲得以振翅高飛,欣諾認同有賴計劃之助:「公司成立之初,既沒太多起動資金,也沒經驗。」

 

「我們不單通過計劃獲得資金,更可學習宣傳推廣的知識,提升成功的機率。」

 

玩法多變  融入文化

 

中文遊戲市場越見成熟,本地遊戲開發者覷準其中的龐大潛力,電子遊戲製作人曹家誠早前便開發饒富香港「無厘頭」文化特色的喜劇冒險電腦遊戲。

 

這款遊戲的內容既有戰鬥,也有劇情,且串連具港式情懷的小遊戲,譬如射彈珠、穿魚蛋、炮製雞蛋仔等,混合廣東、遊戲和網上流行文化,成功在中文遊戲市場嶄露頭角。

 

曹家誠的遊戲同樣獲得計劃資助,他說計劃不單安排測試員給予意見,以改善遊戲,又提供多元化培訓,在引入外來資金、市場營銷等方面提供指導,包括如何在遊戲平台推廣、與網紅商討合作等,對中小型公司非常有幫助。

 

成果豐碩  有利發展

 

第四屆香港遊戲優化和推廣計劃日前舉辦頒獎禮,主辦機構香港數碼娛樂協會表示,共有12間本地初創遊戲公司獲批45萬至55萬元實報實銷資助。

 

該會主席彭子傑指出,過去四屆計劃成績穩定,約三成參與公司成功賺取利潤,個別公司基本營業收入達1,000萬元,下載量達50萬至100萬次的遊戲也十分普遍。

 

他說,冀獲資助的初創公司成功,認為對整個遊戲業界,以至香港經濟發展,效益都相當大。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

We and our partners use technologies, such as first and third party cookies, to personalise advertising and content based on your browsing habits, and to measure and analyse use so that we can improve our website and services. Learn more about this in our Cookie Policy and about the related use of your personal data in our Privacy Policy. You can allow all or manage them individually.